Мой нижеприведенный проект прекрасно работает с OpenGL на Windows и Mac, но не будет работать на симуляторе iPhone или физическом устройстве.
Ссылка ниже относится к проекту Xcode 4, содержащему обычные примеры SDL плюс дополнительный, называемый Rectangles2.Мне не удается отобразить символы шрифта на экране - я просто получаю белый прямоугольник.
Может кто-нибудь взглянуть и сказать, что не так с моим проектом?
Пожалуйста, не критикуйте, как это закодировано - я просто хотел бы знать, чего мне не хватает, чтобы заставить его работать.
Xcode Project
Спасибо