AndEngine отключить пул - PullRequest
       13

AndEngine отключить пул

2 голосов
/ 13 сентября 2011

Добрый день,

У меня есть сборка приложения с andEngine. Не существует такого большого количества объектов, чтобы использовать пул объектов, но, как я обнаружил, AndEngine по умолчанию поместил Sprite в пул.

По умолчанию каждые ~ 0,6 секунды вызывается эта функция

    @Override
    public void onUpdate(final float pSecondsElapsed)

из PoolUpdateHanlder.class.

Использование пула требует времени и памяти (через некоторое время приложение становится слишком большим) иЯ хочу отключить это.Есть ли способ сделать это?

1 Ответ

0 голосов
/ 14 сентября 2011

Вы сами создаете PoolUpdateHandler?

Кстати, знаете, есть форумы AndEngine?

...