Разработка Android-трафика - PullRequest
       12

Разработка Android-трафика

0 голосов
/ 01 декабря 2011

Я разрабатываю простую обучающую игру, такую ​​как https://market.android.com/details?id=cz.allianz.krizovatky.android. Когда игрок нажимает на автомобильный спрайт, он начинает двигаться вместе с другими автомобилями. Если игрок ошибся в выборе автомобиля, произойдет столкновение.

Мой вопрос: как лучше всего реализовать такую ​​игру (игровой движок или прямое рисование на холсте)? Я не разработчик игр, это моя первая игра. Сейчас я пытаюсь использовать Andengine, он выглядит великолепно, но мне не хватает опыта :( Основные проблемы: 1) Как сделать так, чтобы машина автоматически двигалась по заданному пути с плавными поворотами? 2) Как сгенерировать случайную карту с перекрестка?

Пожалуйста, помогите мне выбрать правильный путь развития этой игры. Если мне нужно использовать игровой движок, как я могу решить свои проблемы с движением машины и картами?

1 Ответ

1 голос
/ 01 декабря 2011

В зависимости от вашего опыта работы с Java, я бы сказал, что настройка вашего собственного Canvas даст вам больший контроль над большей работой, но Game Engine позволит вам быстрее начать работу с большим количеством ограничений дизайна / реализации.

Вы также можете найти лучшие ответы, если зададите тот же вопрос по адресу: https://gamedev.stackexchange.com/

...