У меня есть GLScene с TGLHeightField с точками, загруженными из его OnGetHeight.
То, что я пытаюсь выяснить, - это то, что 3d-точка на поле HeightField мыши находится над событием mousemove.
Высота (y) на поле HeightField на самом деле не нужна, только точка на плоскости (x, z)
Я пытался GLSceneViewer1.Buffer.OrthoScreenToWorld(x, y)
, но это всего лишь точка на плоскости камеры.