Я разрабатываю игру в Android.Я смог найти столкновение между двумя объектами.Но мне нужно найти столкновение только тогда, когда столкнулись два объекта (не в пустом пространстве изображения). В j2me я могу это сделать.
Пример кода:
helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite, true)
Но в Анденжине,имея только helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite)
Рассматривается одно изображение.Его содержит два здания.когда вертолет движется между зданиями, он не сталкивался.когда вертолет ударил здание, он столкнулся.Я делаю это в j2me.
Какой метод следует использовать для столкновения на уровне пикселей?Есть примеры?