Как мне сделать такой интерфейс с cocos2d для iphone? Интерфейс Cortex
Я уже создал подкласс CCSprite и переопределил draw
метод, подобный этому:
-(void)draw {
ccDrawCircle(CGPointMake(480/2, 320/2), 70, 0, 50000, NO);
ccDrawCircle(CGPointMake(480/2, 320/2), 25, 0, 50000, NO);
ccDrawLine(CGPointMake(480/2, 320/2+25), CGPointMake(480/2, 320/2+70));
ccDrawLine(CGPointMake(480/2+25, 320/2), CGPointMake(480/2+70, 320/2));
ccDrawLine(CGPointMake(480/2, 320/2-25), CGPointMake(480/2, 320/2-70));
ccDrawLine(CGPointMake(480/2-25, 320/2), CGPointMake(480/2-70, 320/2));
}
Проблема в том, что у меня нет никакого контроля над кругом (я не могу установить его положение) ... и я не знаю, какПоместите текст / изображения в эти «ячейки».Еще одна проблема - обнаружение касания. Может, просто cgrects?но что если у меня более 4 ячеек и одна ячейка «повернута»?
Есть идеи?