Я хочу рассчитать угол поворота, когда я поворачиваю iphone из портретного режима в альбомный режим вправо или влево, но в плоскости YX. В моей игре я хочу повернуть один объект относительно iphone, но в противоположном направлении. Если я переместу iphone из портретного режима в горизонтальное положение вправо на 30 градусов, то я хочу переместить объект только на 30 градусов, но в горизонтальное положение вправо.
У меня есть формула точечного продукта, как
v1.v2 = L1.L2cos (θ)
но я не знаю точное решение так.
Так что, если кто-нибудь знает это, пожалуйста, помогите мне
Заранее спасибо.