хорошо, у меня есть следующий код:
for(deque<Ogre::Vector3>::iterator iter(mWalkList.begin()); iter != mWalkList.end() ; iter++){
String tmpstr="Knot"+Ogre::StringConverter::toString(n);
ent = mSceneMgr->createEntity(tmpstr, "knot.mesh");
tmpstr = "Knot"+Ogre::StringConverter::toString(n)+"Node";
node = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(tmpstr,*iter);
node->attachObject(ent);
node->setScale(0.1f, 0.1f, 0.1f);
n++;
}
Но Visual Studio выдает мне ошибку при наведении курсора iterator iter
, которая говорит следующее: Error: class "Ogre::deque<Ogre::Vector3, Ogre::STLAllocator<Ogre::Vector3, Ogre::GeneralAllocPolicy>>" has no member 'iterator'
что я делаю не так,
Извините, я новичок в Ogre и C ++, это школьный проект, так что я был бы очень признателен за помощь.