Я создаю приложение, которое подключается к пирам с помощью GameKit. До сих пор я тестировал без особого беспокойства по поводу того, какая сеть использовалась для подключения (BlueTooth vs Wireless), но я только начал тестировать с отключенным Bluetooth, и узлы, похоже, вообще не могут обнаружить друг друга (и они оба находятся в одной беспроводной сети).
При выключенном беспроводном соединении и включенном bluetooth все работает просто отлично.
Кто-нибудь знает, что мне может понадобиться сделать по-другому, чтобы сверстники находили друг друга в беспроводной сети? Если это имеет значение, я могу вам сказать, что я использую режимы Клиент / Сервер вместо режима Пир.