AndEngine GLES1 Текстурное кровотечение и обивка - PullRequest
1 голос
/ 03 января 2012

Я пытался понять это часами.

Есть ли ЛЮБОЙ способ добавить отступы в SVG, чтобы избежать текстурного кровотечения в GLES1? Я знаю, что он построен с помощью метода в GLES2, чтобы избежать кровотечения текстуры, но как это сделать в GLES1?

У меня ОЧЕНЬ много текстурного кровотечения с моими SVG и немного кровотечения с моими спрайтами.

...