Я занимаюсь разработкой структуры пространственных данных и ищу быстрый и простой способ визуализации ее для трехмерного случая. Я знаком с Java2D, но не с Java3D или OpenGL.
Какую библиотеку вы бы порекомендовали для этого? Мне в основном нужно рисовать трехмерные точки, линии и кубы. Так что в идеале, как Graphics2D
API, но с дополнительным компонентом z. Не требуется анимация, обнаружение столкновений, текстуры, . Желательно интегрировать с Swing / AWT. Параметрический угол обзора был бы хорошим, поэтому я поворачиваюсь вокруг сцены.