Проблема заключается в следующем: если у меня есть структура вершин, определенная только с позицией (3 числа с плавающей запятой), с общим размером 12 байтов, все работает отлично. Однако, если я пытаюсь использовать неподписанные байты или шорты для компонентов позиции (3 или 6 байтов на вершину), происходит сбой с нарушением прав доступа в glDrawArrays. Есть идеи почему?