Эй,
я написал небольшое приложение, клиентское приложение, которое получает изображения с сервера, а затем отображает их на вращающемся кубе с использованием openGL ES.
в эмуляторе это прекрасно работает, но на реальном телефоне SGS вместо него отображаются пустые белые изображения.
в чем может быть проблема ???
фотографии сохраняются с использованием
fos = openFileOutput(i+".jpg",MODE_WORLD_READABLE);
, а затем прочитать и преобразовать в растровое изображение с помощью
File myImage= context.getFilesDir();
String imgPath=myImage.getAbsolutePath();
BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(imgPath+"/"+face+".jpg");
bitmap[face]= bmd.getBitmap();
Используемый код рендеринга такой же, как предполагалось в Пример 6a: Photo-Cube под MYGLRenderer.java
Заранее спасибо.