AR-приложения с эмулятором Android - PullRequest
0 голосов
/ 17 октября 2018

Требуется OpenGL ES версии 3.1 (текущий минимум - 3.0) в эмуляторе Android, но система поддерживает версию 4.4.

Мне нужно разработать и ARCore приложение для Android, для которого симулятор Android должен поддерживать OpenGLВерсия ES 3.1 или более поздняя, ​​я проверил на своей системе, GPU поддерживает Open GL ver 4.4, но в эмуляторе Android при запуске приложения происходит сбой с сообщением:

// OpenGL ES ver 3.1 minimum required (current is 3.0).

Пожалуйста, дайте мне способ, которымЯ могу включить эмулятор Android для использования последней версии Open GL ES.

1 Ответ

0 голосов
/ 17 октября 2018

Я считаю, что требование иметь хотя бы OpenGL ES версии 3.1 было изменено относительно недавно.Далее следует упоминание о требовании для

Разработчик машины, которая поддерживает OpenGL ES 3.0 или выше

https://developers.google.com/ar/develop/java/emulator

Также убедитесь, что вы используете последнюю версиюэмулятора (27.2.9 или выше в соответствии с этой страницей)

...