Видеокарта для разработки шейдеров OpenGL - PullRequest
2 голосов
/ 02 февраля 2009

Мне нужно некоторое оборудование для обработки видео с высокой пропускной способностью с использованием GLSL. Кто-нибудь может порекомендовать мне лучший графический процессор для работы?

Мои требования (наиболее важные):

  • подходит для ноутбука
  • хорошая поддержка фрагментных шейдеров (высокий предел инструкций и т. Д.)
  • расширение объекта буфера пикселей
  • качественный драйвер opengl для Windows
  • низкая цена:)

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 06 февраля 2009
  • подходит для ноутбука: к сожалению, изменение графического процессора ноутбука происходит очень редко, если не случайно
  • качественный драйвер opengl (для windows / linux): nVidia заботится об этом больше, чем ATI

Высококачественные решения для ноутбуков включают довольно дорогие конфигурации SLI (посмотрите здесь ).

Что касается доступных расширений, отметьте this database ; для последних карт у вас не должно возникнуть проблем с выполнением ваших требований.

Для производительности, посмотрите здесь ; Я бы лично предложил одну из (не SLI) карт nVidia 9800 как лучшее соотношение цена / качество.

Другие советы по производительности: избегайте карт Quadro, у них другой фокус; загрузите последние доступные драйверы с laptopvideo2go , поскольку производители ноутбуков редко обновляют свои «официальные» драйверы.

1 голос
/ 05 февраля 2009

Я был с вами, пока вы не сказали «подходит для ноутбука», обычно у вас нет большого выбора с графическими процессорами для ноутбуков, вы, конечно, не можете просто порезаться и измениться, как вы можете с настольным компьютером. Я бы посоветовал выбрать лучшую машину, которую вы можете себе позволить, с топовой картой ATI или NVidia (в идеале - ATI Mobility Radeon HD 4850X2 или 48xx или NVidia 98xx xxx). Вы не смотрите на низкую цену, вы не можете иметь все.

1 голос
/ 02 февраля 2009

Эта страница содержит полезную информацию об OpenGL и различных видеокартах с рейтингом "pro". Я думаю, что если вы будете придерживаться одного из них, вам повезет с совместимостью с OpenGL.

...