Размещать объекты вокруг бликов изображений - coco2d / opengl / coregraphics? - PullRequest
0 голосов
/ 24 мая 2011

Я хотел бы выделить белые области / яркие области изображения и разместить пользовательские объекты в этих областях. Мне нужно знать, с какой структурой работать. если кто-то сделал что-то подобное, я был бы признателен за ответ. Я знаю, как получить значения пикселей, однако сложная часть заключается в создании эффекта Блума / звезды в этих выделенных областях.

1 Ответ

0 голосов
/ 24 мая 2011

Вы можете создать маску, в которой значение яркости было выше порогового значения, а затем сделать размытие или сделать любую маску и композит над изображением.

...