единое ключевое слово в HLSL - PullRequest
2 голосов
/ 01 апреля 2011

кажется, что в HLSL я могу, но не обязан предоставлять единое ключевое слово для переменных, которые приходят из приложения. право

почему это так?

1 Ответ

4 голосов
/ 12 апреля 2011

В HLSL глобальные переменные по умолчанию считаются однородными.

Также установлено, что переменная, выходящая из стадии вершинного шейдера, например: варьируется (HLSL вообще не нужно это ключевое слово!).

Обратите внимание, что ключевые слова GLSL единообразные / изменяющиеся наследуются от RSL (Язык теней RenderMan).

...