Я пытаюсь получить доступ к некоторой графике в C ++.Я решил, что лучше всего начать с самой мощной графической среды, поэтому я собираюсь использовать OpenGL, включенный в Lion.
По сути, я запустил инструмент командной строки на C ++ в XCode 4.2, и это все, что я сделал.
Мне нужно как-то связать OpenGL с XCode, чтобы я мог его использовать.После того, как я настрою его на своей платформе Mac, я надеюсь, что смогу использовать базовое руководство для OpenGL для C ++, чтобы продвинуться дальше, поскольку, если вы не заметили, я не совсем понимаю, как это сделать.Почти все, что я прочитал, это некоторая справочная информация о том, как OpenGL использует CPU и GPU вместе с клиентом и сервером OpenGL.Я также был бы признателен за любые рекомендации руководства.
Вопрос в том, как связать OpenGL с XCode 4.2 в C ++ (не target-c, это прикольно), чтобы я мог использовать графические возможности?