В качестве обходного пути вы можете:
- Создание отдельных проектов игр и контента для WP7 и Xbox
- Ручное переключение «Build Action» с «Compile» на «None» в WP7 (только для мазохистов)
- Поскольку действия по созданию ресурса определены в файле .contentproj, вы можете иметь 2 его версии или написать сценарий, который его модифицирует (и сценарий, вероятно, может быть запущен как часть процесса компиляции автоматически)
Поскольку вам также может понадобиться использовать меньшие текстуры и т. Д. В WP7, чем в Xbox, я просто создаю отдельные проекты игр и контента для WP7 и Xbox и перемещаю общий код игры в библиотеку.
О, и скажите мне, если вы придумали, как выбрать другой контент-проект, например, на основе конфигурации решения, чтобы отдельный игровой проект не требовался:)