У меня есть проект, встроенный в Corona SDK, который содержит шрифт истинного типа "BigBimboNC".
Когда шрифт помещен в корневой каталог, симулятор и скомпилированные приложения будут отображаться правильно.Если я помещу шрифт в более организованную структуру каталогов (/ assets / fonts), то, похоже, он корректно отображается в симуляторе в Windows, на Mac он отображает шрифт по умолчанию, а когда он скомпилирован и протестирован на iPad, я не вижутекст вообще.
Файл build.settings содержит следующий раздел:
iphone =
{
plist=
{
UIStatusBarHidden=true,
UIApplicationExitsOnSuspend = false,
UIAppFonts =
{
"assets/fonts/BigBimboNC.ttf"
},
CFBundleIconFiles = {
"Icon.png" ,
"Icon@2x.png" ,
"Icon-72.png" ,
},
UIPrerenderedIcon = true,
},
},
Я видел проблемы при попытке ссылаться на ресурсы с ведущим / (нормально на симуляторе, но не удаетсяна устройстве).Эта проблема также относится к звуковым файлам, однако изображения выглядят нормально.
Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление, пожалуйста.