Более конкретно: 2D текстуры вовсе не обязательно должны быть квадратными;текстура 512x64 не только разрешена, но и должна эффективно реализовываться драйвером;с другой стороны, карты кубов должны быть квадратными.
Для 2D-текстур вы можете использовать текстуры NPOT, если оба режима наложения - CLAMP_TO_EDGE и ваш фильтр минимизации не требует mipmap.Эффективность текстуры NPOT может варьироваться в зависимости от вашего водителя.