Я создал среду ООП для WebGL, чтобы я мог легко создавать все объекты, которые мне нужны для будущих игровых проектов, которые я мог бы получить. Большая часть работы уже выполнена, но теперь я мучительно расстроен отображением файлов .png, я протестировал несколько экземпляров объектов с определенным файлом png, и он работал гладко (даже прозрачность была), но теперь это Я пробую другие файлы png, они не отображают их должным образом. просто нетекстурированная плоскость (черный квадрат).
Я пробовал несколько порядков вызова их и некоторых других файлов png, которые он загружает, но я не могу найти каких-либо видимых различий в файлах png, у всех одинаковый доступ к браузеру. Также я не могу найти подобных проблем с этим онлайн ..
Кто-нибудь знаком с WebGL / OpenGL, кто знает, что здесь может происходить?
EDIT:
Я до сих пор не понял, почему он может читать только определенные файлы PNG, но я знаю, какие правильные настройки необходимы, чтобы сделать его читаемым.
RGB Color, 8 бит
Цветовой профиль: sRGB IEC61966-2.1