Как я могу добавить лазерный эффект на огонь в короне SDK - PullRequest
0 голосов
/ 16 июля 2011

Я начал свою первую игру в Corona SDK и многое рассказал, но теперь я застрял в лазерной функциональности для оружия, понятия не имею, как это реализовать.Любое руководство, пожалуйста?Я хочу включить лазер на огонь, который имеет эффект столкновения других частиц. Спасибо заранее.

1 Ответ

0 голосов
/ 17 июля 2011

Ну, это довольно широкий вопрос, поэтому я могу ответить на него только на высоком уровне. Во-первых, посмотрите на мой пример OOP-фреймворка, чтобы найти один из способов объектно-ориентированного программирования на Lua: http://developer.anscamobile.com/code/object-oriented-sample-game-framework

Теперь, используете ли вы этот подход или какую-либо другую технику для достижения ООП, вам нужно создать объект Laser, и каждый раз, когда игрок запускает объект Laser на позиции оружия. Затем в конструкторе Laser установите приемник enterFrame, который будет перемещать его вперед чуть-чуть каждый кадр. Перемещая немного каждый кадр, лазер плавно оживит вперед.

Что касается столкновения, если вы используете физику в своей игре, вы можете превратить свои лазеры в физические объекты, чтобы таким образом обрабатывать столкновения. Кроме того, вы можете сделать простую проверку расстояния с лазером против каждого врага на экране; когда лазер находится рядом с врагом, это означает, что лазер ударил этого врага.

...