Я пытаюсь написать стратегическую игру, используя XNA 4.0, с динамически генерируемой картой, и действительно сложно создать все текстуры на земле, требуя искажения их индивидуально в фотошопе.
Итак, я хочу создать плоское изображение, а затем программно применить искажение для имитации перспективы, перемещая углы изображения.
Вот пример, сделанный в фотошопе:
Как я могу сделать это в XNA?