Предел воспроизведения звука с использованием AndEngine - PullRequest
1 голос
/ 15 марта 2011

Есть ли предел продолжительности воспроизведения звука в AndEngine? Я пытаюсь заставить мое приложение воспроизводить звук, и оно воспроизводится только в течение первых 6 секунд мелодии. Есть ли способ изменить это?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 08 апреля 2011

Играете ли вы более пяти звуков и используете конструктор по умолчанию?Если это так, возможно, один из потоков отключается для воспроизведения нового звука.

Попробуйте инициализировать SoundManager несколькими одновременными потоками.

public SoundManager(final int pMaxSimultaneousStreams)
1 голос
/ 12 июня 2011

Поздний ответ, но для более длинных звуков вы должны использовать класс музыки Andengine, а не Sound. Звук для более коротких звуковых эффектов, я верю.

...