Играете ли вы более пяти звуков и используете конструктор по умолчанию?Если это так, возможно, один из потоков отключается для воспроизведения нового звука.
Попробуйте инициализировать SoundManager несколькими одновременными потоками.
public SoundManager(final int pMaxSimultaneousStreams)