Я хочу в andEngine выполнить последовательность (анимацию спрайта), когда спрайт сталкивается с чем-то.Попытка определить sequenceEntityModifier в IUpdateHandler, но последовательность не выполняется.
Есть предложения о том, как этого добиться?Где разместить мой код анимации?
sprite.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
@Override
public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {
if(sprite.collidesWith(shape)) {
// this will not work
final SequenceEntityModifier enemyModifier = new SequenceEntityModifier(
...
)
// this too
sprite.setScale(0.5f);
}
}
@Override
public void reset() {
}
});