Мне было интересно, где я мог бы найти хороший ресурсный материал о том, как я мог бы написать некоторое чистое кодирование для обнаружения столкновений.
Я довольно новичок в программировании XNA, и у меня есть общее понимание того, как бы я хотелнаписать свою игру, но у меня возникли серьезные проблемы с идеей обнаружения столкновений.Это уму непостижимо.
Я знаю, что вы можете использовать класс 2d boundingbox.Но после этого я застрял.Я не хочу проверять, сталкивается ли объект с КАЖДЫМ единственным объектом в игре, поэтому мне было интересно, может ли кто-нибудь указать мне правильное направление для какой-либо литературы по этому вопросу или чего-то такого.