Как я могу сохранить объект типа GameSettings
в IsolatedStorage
в приложении Windows Phone 7, сделанном с XNA 4.0?
Насколько я могу судить, вы не можете пометить класс как сериализуемый, а ByteFormatter
недоступен. Я не нашел хорошего способа преобразовать объект в байтовый массив и записать массив в хранилище. И, выходя за рамки этого, я понятия не имею, как перейти к преобразованию указанного байтового массива обратно в объект.
Любая помощь будет принята с благодарностью!