Я разрабатываю игру, используя андегин. Я использовал одну текстуру для двух текстур области
public Texture xImg;
public TextureRegion xRegion,yRegion;
this.xImg=new Texture(64, 32, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
this.xRegion= TextureRegionFactory.createFromAsset(this.xImg, this, "level.png", 0, 0);
this.yRegion= TextureRegionFactory.createFromAsset(this.xImg, this, "life.png", 0, 0);
Я создал два спрайта для xRegion и yRegion. Но два спрайтовых изображения перекрывают изображения уровня и жизни. Как разделить одну текстуру на две области текстуры