У меня проблема с моей функцией onCollisionEnter в Unity3d.Дело в том, что у меня есть контроллер от третьего лица, который при столкновении с пограничным объектом должен активировать другой игровой объект и метку.
это то, как я дал свой код
function OnCollisionEnter(collision : Collision)
{
if(collision.gameobject1.tag=="tag1")
{
// activate game object and label
}
if(collision.gameobject2.tag=="tag2")
{
// deactivate game object and label
}
}
проблема в том, что он входит в оба цикла, и я не знаю, было ли то, что я дал, неправильно или как я это сделал.Куда я иду не так?