У меня есть массив точек
PArr [0..3]
, которые соответствуют точкам прямоугольника, я знаю, как вращать прямоугольник вокруг его центра, но я хочу изменить его размер после процесса поворота угла тета.
Я искал в Интернете, но не нашел алгоритм, который хорошо работает для повернутых прямоугольников.
Относительно того, что я изменяю его размер в действии Mouse Move.
Как я могу изменить размеры точек, сохраняя соотношение сторон сторон прямоугольника, я знаю, что это проблема векторов, но я немного запутался в этом?