У меня в моем приложении Android есть байтовый буфер, который рассматривается как вектор. Данные в буфере изменяются динамически (существует отдельный поток для обновления буфера). Я хочу рисовать эти данные динамически.
Все данные представляют координату Y точки в представлении, соедините последовательные точки, чтобы сформировать кривую. Поскольку буфер обновляется периодически, кривая выглядит как движение вперед плавно.
Во-первых, яреализуйте это, рисуя линии в методе onDraw (Canvas canvas), но это очень неэффективно. При слишком частом вызове метода invalidate загрузка ЦП очень велика.
Поэтому я перехожу на использование SurfaceView,Нарисуйте динамическую кривую в отдельном потоке, но она по-прежнему неудовлетворительна.
Я хочу знать, есть ли хорошие методы для достижения этой цели. Является ли OpenGL ES выбором?