Я работаю со спрайтом в AS3. Первоначально ширина, высота равны 0,0, как и ожидалось.
После этого:
var tf : TextFormat = new TextFormat();
tf.font = "Arial";
tf.size = 48;
tf.bold = true;
text = new TextField();
text.text = "A";
text.x = 30;
text.y = 16;
text.selectable = false;
text.setTextFormat(tf);
addChild(text);
это 100 100 (даже если я уменьшу размер текста).
После этого
graphics.beginFill(0xffffff, 1);
graphics.drawRect(0, 0, 99, 99);
graphics.endFill();
graphics.beginFill(color, 1);
graphics.drawRoundRect(6, 6, 84, 84, 8, 8);
graphics.endFill();
Это 130 116. Я ожидаю, что они в конечном итоге на 99,99, что я пропускаю?
Модификация: вот код из первого ответа, но модифицированный для использования одного спрайта:
var s = new Sprite();
trace("1:", s.width, ", ", s.height) // <-- 0 , 0
var tf : TextFormat = new TextFormat();
tf.font = "Arial";
tf.size = 48;
tf.bold = true;
var text = new TextField();
text.text = "A";
text.x = 30;
text.y = 16;
text.selectable = false;
text.setTextFormat(tf);
s.addChild(text);
trace("2:", s.width, ", ", s.height) //<-- 100, 100
s.graphics.beginFill(0xffffff, 1);
s.graphics.drawRect(0, 0, 99, 99);
s.graphics.endFill();
s.graphics.beginFill(0x000fff, 1);
s.graphics.drawRoundRect(6, 6, 84, 84, 8, 8);
s.graphics.endFill();
trace("3:", s.width, ", ", s.height) //<-- 130,116
Может кто-нибудь объяснить, почему эти два ведут себя по-разному?
Ура,
Чарли.