Хорошо, если вы проверите метод Draw, вы найдете параметр для позиции.Проверьте этот пример кода
spriteBatch.Begin();
Vector2 pos = new Vector2(10, 10);
spriteBatch.Draw(SpriteTexture, pos, Color.White);
spriteBatch.End();
Вот как вы рисуете спрайт с SpriteTexture в качестве изображения, в позиции x10, y10 с белым цветом для модуляции текстуры.
Вы можететакже найти больше информации здесь .