Я создал простую текстовую RPG, и после долгих усилий удалось разместить ее на сайте (www.worldofthedrakon.com) Я только что создал сервер и клиент, но у меня проблемы с доступом пользователей к серверу со своего компьютера. Моя розетка настроена как:
Socket socket = new Socket("localhost", 8800);
Теперь я протестировал смену локального хоста для своего IP, но безрезультатно. Ошибки, которые я получаю, превышают время ожидания соединения, и соединение отклонено. Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление? Я извиняюсь, если моя проблема кажется расплывчатой, можно предоставить больше кода. Theres много из этого, поэтому я не хотел бомбардировать вас :) Спасибо.
ServerSide:
public Server() {
setLayout(new BorderLayout());
add(new JScrollPane(jta), BorderLayout.CENTER);
setTitle("Multi-Thread Server");
setSize(500, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8800);
jta.append("MultiThreadServer started at " + new Date() + '\n');
int clientNo = 1;
while(true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
jta.append("Server Thread for client " + clientNo + " at " + new Date() + '\n');
InetAddress inetAdress = socket.getInetAddress();
jta.append("Client " + clientNo + "'s host name is " + inetAdress.getHostName() + "\n");
jta.append("Client " + clientNo + "'s IP Address is " + inetAdress.getHostAddress() + "\n");
HandleAClient task = new HandleAClient(socket);
new Thread(task).start();
clientNo++;
}
} catch(IOException ex) {
System.err.println(ex);
}
Клиентская сторона:
try {
Socket socket = new Socket("localhost", 8800);
fromServer = new DataInputStream(socket.getInputStream());
toServer = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
} catch (IOException ex) {
jta_TextArea.setText(ex.toString() + '\n');
}