Хорошая библиотека для игр в реальном времени - PullRequest
1 голос
/ 15 марта 2012

Я начинаю разработку для поддержки игр в реальном времени.Мне нужно поддерживать совместную игру в режиме приключений и в режиме «каждый против всех».Игра разрабатывается на движке Ogre.

Так что, пожалуйста, мне нужна библиотека / фреймворк, чтобы сделать это.

Thx.

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 15 марта 2012

Взгляните на двигатель RakNet .Это многофункциональный, хорошо документированный.

1 голос
/ 15 марта 2012

Еще один облачный сервис, о котором я слышал, но еще не использовал, - это Photon Network Engine.

http://www.exitgames.com/

1 голос
/ 15 марта 2012

Трудно сказать, что вы на самом деле имеете в виду, но я подозреваю, что вы хотите иметь в сети несколько игроков.Я предлагаю вам взглянуть на RakNet .

...