новичок в программировании IOS OpenGL. Я проработал несколько учебных пособий, в которых рассказывается об основах OpenGL ES, и смог создать небольшую демонстрационную программу, которая рисует кубы в сцене в нужных местах. Я хотел бы применить текстуру к граням куба, но по некоторым причинам это кажется почти невозможной задачей для выяснения. Я использую GLKit, я искал повсюду и не могу найти простой простой урок о том, как сделать это без большого количества другого пуха. Кто-нибудь может указать мне правильное направление или иметь учебник по этому вопросу? Не похоже, что это должно быть сложно. Должно быть, я что-то упустил ..