Подключите мой 360 к приложению - PullRequest
2 голосов
/ 13 февраля 2009

Есть ли способ (с помощью .net) подключить приложение, которое я пишу к 360? Что я хочу сделать, так это написать собственное приложение для обмена мультимедиа и получить поток содержимого в xbox.

Я вижу, что есть приложение для Mac под названием Connect360 , которое делает это, поэтому должен быть способ, верно?

Ответы [ 5 ]

2 голосов
/ 13 февраля 2009

XBMC , который использует библиотеку Platinum UPnP , имел поддержку Xbox 360 в одной точке . Не уверен, что так и есть. Однако оба они с открытым исходным кодом и находятся под контролем версий, поэтому исходный код должен дать вам хорошее представление о том, как реализовать поддержку UPnP в вашем приложении.

1 голос
/ 13 февраля 2009

Connect360 эмулирует Windows Media Server. Все, что делает 360 - это подключается к Windows Media Server, как обычно (или так думается).

1 голос
/ 13 февраля 2009

Запись Сервер DLNA . Для Linux есть сервер для обмена мультимедиа, в котором вы можете найти представление о том, как работают протоколы, но я не помню, как он называется.

0 голосов
/ 13 февраля 2009

Предполагая, что вы хотите использовать медиаплеер, встроенный в Xbox 360, я думаю, вам нужно будет изучить стандарты потоковой передачи мультимедиа и то, что распознает 360 (я сам не уверен).

Вас также может заинтересовать TVersity , который поддерживает широкий спектр потоковых возможностей.

0 голосов
/ 13 февраля 2009

Я думаю, что в XNA есть объект, который можно использовать для сокетов. Возможно, вам потребуется использовать объект сокета для подключения к вашему ПК.

...