Я не могу найти никакой документации о том, как добавить систему частиц, созданную с помощью Particle Designer, к сцене.
Все, что написано в руководстве по программированию, таково:
id particleSystem = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"MyParticle.plist"];
ок.тогда что?[self addChild:particleSystem];
?
Также есть проблема:
#import "cocos2d.h"
#import "CCParticleSystemQuad.h"
error: CCParticleSystemQuad.h: No such file or directory