Я сделал космическую игру, в которой вы используете акселерометр для перемещения космического корабля. Когда я пробую игру на своих устройствах (iPad, iPhone), она работает хорошо, без ошибок или некорректного поведения.игра в App Store, и она была одобрена, но когда я загрузил игру из App Store, акселерометр не работал, и мой космический корабль завис в одном направлении.
Я перепробовал много устройств, и все онита же проблема.
Примечание: я использовал фреймворки cocos2d и box2d.
Если у кого-нибудь есть идеи, пожалуйста, помогите!