У меня есть массив массивов Texture2D, настроенных так:
map = new Texture2D[30, 18];
Однако, когда я пытаюсь обратиться к карте [30, 1], я получаю индекс вне диапазона ошибки массива.Любая причина, почему это будет происходить?
Спасибо.
C # массивы индексируются от 0, поэтому допустимые индексы для массива длиной от 30 до 29.