Переход с FlexBuilder на FDT - PullRequest
1 голос
/ 24 апреля 2009

Я новичок в FDT, и я хотел бы переместить некоторые (ActionScript) проекты из FlexBuilder в FDT.

Я заметил, что FDT может читать .actionscriptProperties из FlexBuilder, поэтому, просто установив рабочее пространство в мое рабочее пространство FlexBuilder, вы получили проекты, текущий открытый, остальные закрытые, что здорово.

Я получил сообщение об ошибке:

"Ошибка открытия редактора. Нет дескриптора редактора для идентификатора com.adobe.flexbuilder.editors.actionscript.ActionScriptEditor "

что имеет смысл ... Последний редактор, который я использовал, был редактором из flexbuilder, которого нет в fdt ... здесь нет ничего страшного.

Моя проблема в том, что у меня не работает автозаполнение FDT, даже для классов AS3 по умолчанию (Sprite, TextField и т. Д.)

Я попытался щелкнуть правой кнопкой мыши проект, затем Flash Project> Удалить Flash Nature. затем Flash Project> снова добавить Flash Nature ... но, похоже, ничего не происходит. Я даже не знаю, что это делает. Я предполагаю, что FDT говорит, что нужно рассматривать этот проект как скомпилированный проект CS3 или Flex.

Я также импортировал проект из SVN в FDT и не выполнял автозаполнение.

Итак, как мне получить отличное автозаполнение FDT для проекта ActionB FlexBuilder, открытого в FDT?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 21 декабря 2009

Правильная версия FDT поставляется с «импортером проекта Flex». В обозревателе флэш-памяти в разделе «Импорт -> Импорт проектов Flex Builder 3».

0 голосов
/ 13 мая 2009

Я думаю, что должен быть удовлетворен ответом, что нет простого ответа. Не ленивый вариант просто открыть flexproject в fdt и заставить все работать.

Итак, я думаю, что ответом будет использование экспорта / импорта.

...