У меня есть игра, которая использует OpenGL ES для рендеринга.И это требует, чтобы я перезагрузил все текстуры при возобновлении приложения.Когда я нажимаю домашнюю клавишу и выхожу (приостанавливаю приложение), а затем возобновляю ее, она работает нормально.Но когда я использую клавишу питания, чтобы выключить экран, а затем включить экран, приложение возобновляет работу на самом экране блокировки (сдвиньте, чтобы разблокировать экран).Могу ли я в любом случае этого избежать?Поскольку резюме не является правильным, если я разблокирую экран после небольшой задержки (10 секунд), игра снова перезагрузится, и все, что я в итоге увижу, это белый экран.В основном я хочу, чтобы я мог остановить возобновление работы приложения на экране блокировки.Я хочу, чтобы приложение возобновлялось после разблокировки экрана.
Спасибо, Акаша