Довольно просто. Я хотел бы взять строку типа «Бананы», наложить на нее SpriteFont
и отобразить ее на Texture2D
, а не на экран, как позволяет SpriteBatch
.
Могу ли я это сделать? В качестве альтернативы, я могу сделать что-то подобное с некоторой функциональностью в стиле FBO?