Как читать JPEG и PNG пиксели в C ++ в Linux? - PullRequest
22 голосов
/ 29 марта 2009

Я занимаюсь некоторой обработкой изображений и хотел бы по отдельности прочитать значение каждого пикселя в изображениях JPEG и PNG.

В моем сценарии развертывания было бы неудобно использовать стороннюю библиотеку (так как у меня ограничен доступ на целевом компьютере), но я предполагаю, что нет стандартной библиотеки C или C ++ для чтения JPEG / PNG ...

Итак, если вы знаете, как не использовать библиотеку, тогда здорово, если нет, то ответы все равно приветствуются!

Ответы [ 9 ]

21 голосов
/ 29 марта 2009

В стандарте C нет стандартной библиотеки для чтения форматов файлов.

Однако большинство программ, особенно на платформе linux, используют одну и ту же библиотеку для декодирования форматов изображений:

Для jpeg это libjpeg, для png это libpng.

Вероятность того, что библиотеки уже установлены, очень высокая.

http://www.libpng.org

http://www.ijg.org

19 голосов
/ 29 марта 2009

Это небольшая процедура, которую я выкопал из 10-летнего исходного кода (используя libjpeg):

#include <jpeglib.h>

int loadJpg(const char* Name) {
  unsigned char a, r, g, b;
  int width, height;
  struct jpeg_decompress_struct cinfo;
  struct jpeg_error_mgr jerr;

  FILE * infile;        /* source file */
  JSAMPARRAY pJpegBuffer;       /* Output row buffer */
  int row_stride;       /* physical row width in output buffer */
  if ((infile = fopen(Name, "rb")) == NULL) {
    fprintf(stderr, "can't open %s\n", Name);
    return 0;
  }
  cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
  jpeg_create_decompress(&cinfo);
  jpeg_stdio_src(&cinfo, infile);
  (void) jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
  (void) jpeg_start_decompress(&cinfo);
  width = cinfo.output_width;
  height = cinfo.output_height;

  unsigned char * pDummy = new unsigned char [width*height*4];
  unsigned char * pTest = pDummy;
  if (!pDummy) {
    printf("NO MEM FOR JPEG CONVERT!\n");
    return 0;
  }
  row_stride = width * cinfo.output_components;
  pJpegBuffer = (*cinfo.mem->alloc_sarray)
    ((j_common_ptr) &cinfo, JPOOL_IMAGE, row_stride, 1);

  while (cinfo.output_scanline < cinfo.output_height) {
    (void) jpeg_read_scanlines(&cinfo, pJpegBuffer, 1);
    for (int x = 0; x < width; x++) {
      a = 0; // alpha value is not supported on jpg
      r = pJpegBuffer[0][cinfo.output_components * x];
      if (cinfo.output_components > 2) {
        g = pJpegBuffer[0][cinfo.output_components * x + 1];
        b = pJpegBuffer[0][cinfo.output_components * x + 2];
      } else {
        g = r;
        b = r;
      }
      *(pDummy++) = b;
      *(pDummy++) = g;
      *(pDummy++) = r;
      *(pDummy++) = a;
    }
  }
  fclose(infile);
  (void) jpeg_finish_decompress(&cinfo);
  jpeg_destroy_decompress(&cinfo);

  BMap = (int*)pTest; 
  Height = height;
  Width = width;
  Depth = 32;
}
7 голосов
/ 29 марта 2009

Для jpeg уже есть библиотека с именем libjpeg , а для png есть libpng . Хорошей новостью является то, что они компилируются прямо, и поэтому целевым машинам не понадобятся dll-файлы или что-то еще. Плохая новость в том, что они в C: (

Кроме того, даже не думайте о попытке прочитать файлы самостоятельно. Если вы хотите легко читаемый формат, используйте PPM .

4 голосов
/ 29 марта 2009

К сожалению, формат jpeg сжат, поэтому вам придется распаковать его перед чтением отдельных пикселей. Это нетривиальная задача. Если вы не можете использовать библиотеку, вы можете обратиться к ней, чтобы увидеть, как она распаковывает изображение. В sourceforge есть библиотека с открытым исходным кодом: CImg для sourceforge.

2 голосов
/ 22 января 2010

Как указал Нильс, не существует такой вещи, как стандартная библиотека C или C ++ для сжатия JPEG и манипулирования изображениями.

Если вы сможете использовать стороннюю библиотеку, попробуйте GDAL , которая поддерживает JPEG, PNG и десятки других форматов, сжатий и носителей.

Вот простой пример, показывающий, как считывать данные пикселей из файла JPEG с помощью API GDAL C ++:

#include <gdal_priv.h>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

int main()
{
    GDALAllRegister(); // once per application

    // Assume 3-band image with 8-bit per pixel per channel (24-bit depth)
    std::string const file("/home/mloskot/test.jpg");

    // Open file with image data
    GDALDataset* ds = static_cast<GDALDataset*>(GDALOpen(file.c_str(), GA_ReadOnly));
    assert(0 != ds);

    // Example 1 - Read multiple bands at once, assume 8-bit depth per band
    {
        int const ncols = ds->GetRasterXSize();
        int const nrows = ds->GetRasterYSize();
        int const nbands = ds->GetRasterCount();
        int const nbpp = GDALGetDataTypeSize(GDT_Byte) / 8;
        std::vector<unsigned char> data(ncols * nrows * nbands * nbpp);

        CPLErr err = ds->RasterIO(GF_Read, 0, 0, ncols, nrows, &data[0], ncols, nrows, GDT_Byte, nbands, 0, 0, 0, 0);
        assert(CE_None == err);

        // ... use data
    }

    // Example 2 - Read first scanline by scanline of 1 band only, assume 8-bit depth per band
    {
        GDALRasterBand* band1 = ds->GetRasterBand(1);
        assert(0 != band1);

        int const ncols = band1->GetXSize();
        int const nrows = band1->GetYSize();
        int const nbpp = GDALGetDataTypeSize(GDT_Byte) / 8;
        std::vector<unsigned char> scanline(ncols * nbpp);

        for (int i = 0; i < nrows; ++i)
        {
            CPLErr err = band1->RasterIO(GF_Read, 0, 0, ncols, 1, &scanline[0], ncols, 1, GDT_Byte, 0, 0);
            assert(CE_None == err);

            // ... use scanline
        }
    }

    return 0;
}

Доступно более полное учебное пособие по API GDAL .

2 голосов
/ 29 марта 2009

Поскольку он может использовать экспозицию, я упомяну еще одну библиотеку для исследования: IM Toolkit , который находится на Sourceforge . Он кроссплатформенный и полностью абстрагирует формат файла от пользователя, что позволяет загружать и обрабатывать изображение, не беспокоясь о большинстве деталей. Он поддерживает как PNG, так и JPEG из коробки, и может быть расширен с другими фильтрами импорта, если это необходимо.

Имеется также большая коллекция операторов обработки изображений ...

Имеет также хорошее качество привязки к Lua .

1 голос
/ 29 ноября 2010

Если скорость не является проблемой , вы можете попробовать LodePNG , который использует очень минималистский подход к загрузке и сохранению PNG.

Или даже пойти с picoPNG от того же автора, который является автономным загрузчиком png в функции.

1 голос
/ 29 марта 2009

Поскольку в других ответах уже упоминается, что вам, скорее всего, понадобится использовать библиотеку, посмотрите на ImageMagick и посмотрите, возможно ли сделать то, что вам нужно. Он поставляется с множеством различных способов взаимодействия с основными функциями ImageMagick, включая библиотеки практически для всех доступных языков программирования.

Домашняя страница: ImageMagick

1 голос
/ 29 марта 2009

У меня был хороший опыт работы с библиотекой DevIL . Он поддерживает широкий спектр форматов изображений и работает в стиле, очень похожем на OpenGL.

Конечно, это библиотека, но ее определенно стоит попробовать.

...