я портирую свой проект в AndEngine GLES2, с версией GLES1, я использую этот учебник для загрузки активов в фоновом режиме, теперь я получаю эту ошибку:
mActivity.onCreateScene failed. @(Thread: 'GLThread 10')
java.lang.ExceptionInInitializerError
Это мой метод onCreateScene
@Override
public Scene onCreateScene() {
this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
SplashScene mSplashScene = new SplashScene(this);
IAsyncCallback callback = new IAsyncCallback() {
@Override
public void workToDo() {
//Do something}
@Override
public void onComplete() {
LoadingScene mLoadingScene = new LoadingScene(mActivity.this);
mActivity.this.getEngine().setScene(mLoadingScene);
}
};
new AsyncTaskLoader().execute(callback);
return mSplashScene;
}