Я пытаюсь повернуть объект, который я сделал с openGL и LWJGL. Моя проблема в том, что он вообще не вращается. Вот код, который я использую для рисования объекта:
public static void draw() {
if (active) {
tex.bind();
glBegin(GL_QUADS);
glPushMatrix();
glRotatef(rotation, 0, 0, 1);
glTexCoord2f(0, 1);
glVertex2f(x - (WIDTH / 2), y);
glTexCoord2f(1, 1);
glVertex2f(x - (WIDTH / 2) + WIDTH, y);
glTexCoord2f(1, 0);
glVertex2f(x - (WIDTH / 2) + WIDTH, y + HEIGHT);
glTexCoord2f(0, 0);
glVertex2f(x - (WIDTH / 2), y + HEIGHT);
glPopMatrix();
glEnd();
}
}