Я занимаюсь разработкой приложения для Android с использованием OpenGL ES для рисования и использую расширение draw_texture, поскольку оно самое быстрое.
Я прочитал, что вам нужно запросить строку, чтобы проверить, поддерживается ли метод рисования на телефоне, и изящно ухудшиться, если нет. Моя главная проблема в том, насколько распространено устройство, которое не поддерживает это?
Я имею в виду, что рисование текстурированных четырехугольников (единственный стандартный метод в OpenGL) настолько медленное, что игра вряд ли будет приятной на этих устройствах.
Мне просто любопытно, стоит ли время поддерживать эти устройства.