Я изучаю Lua и использую Corona (http://www.anscamobile.com/corona/), чтобы сделать свою первую "Игру". Все идет хорошо, но мой код не работает должным образом.
-----------------------------------------------------------------------------------------
--
-- main.lua
--
-----------------------------------------------------------------------------------------
-- Your code here
display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar)
local random = math.random
local cwidth = display.contentWidth local cheight = display.contentHeight
local starTable = { }
for i = 0,400 do
table.insert (starTable, display.newCircle(random(0,cwidth), random(0,cheight), random(0.8, 2.3)))
end
local function reset( event )
for i = 0,#starTable do
starTable[i].isVisible = false
end
end
local function animate(event)
for i = 0,#starTable do
if random(0, 155) == 5 then
starTable[i].isVisible = true
end
end
timer.performWithDelay(150, reset)
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", animate);
--This is the fade in at the start
local rect = display.newRect(0, 0, display.contentWidth, display.viewableContentHeight)
rect:setFillColor(0,0,0)
transition.to(rect, {time=2750, alpha=0})
--It should be on the bottom of this file, so it is always on top.
Проблема в том, что круги не мерцают, как должно быть. Я знаю, что все функции запускаются, если я помещаю рендер в функцию сброса (например, display.newText («test», 50, 50, nil, 53)), он будет отображаться, но не мигает.
Это дает мне эту ошибку:
?: iRuntime error ...\users\david\documents\corona projects\test\main.lua:19: attempt to index field '?' (a nil value) stack traceback: [C]: ? ...\users\david\documents\corona projects\test\main.lua:19: in function
'_listener' ?: in function <?:514> ?: iRuntime error ...\users\david\documents\corona projects\test\main.lua:19: attempt to index field '?' (a nil value)
stack traceback: [C]: ? ...\users\david\documents\corona projects\test\main.lua:19: in function '_listener' ?: in function <?:514> ?: i
РЕДАКТИРОВАТЬ: Исправлено
Исправлено - я забыл назначить ему поз.
Изменено
table.insert (starTable, display.newCircle(random(0,cwidth), random(0,cheight), random(0.8, 2.3)))
до
table.insert (starTable, i, display.newCircle(random(0,cwidth), random(0,cheight), random(0.8, 2.3)))