, поэтому у меня есть следующий код в файле с именем mainMenu:
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene:[GameLayer scene]];
а у меня #import "GameLayer.h"
. GameLayer имеет Cocos2d, box2d, GLES-Render, включенный в заголовочный файл .h
.
, поэтому всякий раз, когда я включаю GameLayer в файл mainMenu (.m
) и пытаюсь создать приложение, оно не возвращает около 360 ошибок, связанных с b2d (b2settings, b2math и т. Д.). У кого-нибудь есть идеи, что я делаю не так ??
ПРИМЕЧАНИЕ. Код mainMenu прекрасно работает без включения GameLayer, как и GameLayer без mainMenu!